Escuela de AjedrezMisión 64
✦ Aura 0⭐ 0🏁 0/8✓ Guardado en esta tablet
♟ Aventura cooperativa

Aprended moviendo las piezas

Jugad con un tablero físico o resolved los retos moviendo las piezas en la tablet. Podéis cambiar de modo en cualquier momento.

Sesiones breves: Sancho 5–8 min · Enzo 10–15 min
Sancho · Explorar

Pocas piezas, una idea cada vez. Señala, predice y mueve en el tablero real; una pista es parte del juego.

Enzo · Calcular

Busca dos jugadas candidatas y una respuesta rival antes de mover. Puede elegir directamente cualquier misión de táctica.

Primera vez: orientad el tablero

Desde el lado de las blancas, colocad la casilla blanca en la esquina derecha. La fila 1 queda abajo y la columna a a la izquierda. En modo físico, copiad las piezas del dibujo; en modo digital, tocad o arrastrad la pieza a la casilla indicada.

Misión 1

⭐ 0/3
🎯 RetoReto 1 de 3
¿Dónde queréis jugar este reto?
👥 Turno de Sancho
Aura en análisis

Sancho está preparando una jugada.

Ahora, en el tablero real

1 · Montad

2 · Antes de mover

3 · Probad y explicad

🎲 Minijuego con el tablero real

Cómo se juega y se aprende

Cada niño guarda su lugar y sus estrellas. Sancho avanza misión a misión y puede escuchar los retos; Enzo puede elegir tema, calcular la jugada y explicar después por qué funciona. En físico, primero predicen, luego prueban con las piezas reales y por último comprueban la explicación. En digital, completan la acción propuesta. Pedir pistas o equivocarse no resta aura; cada acierto suma 10 y se puede volver a practicar.

Los retos digitales comprueban la acción indicada en cada posición. El avance y el aura se guardan en esta tablet. Las fotos originales no forman parte de la aplicación.